Coconuts n' Bombs
Você é uma rocha perdida entre quatro paredes invisíveis no deserto, com côcos, relógios e bombas surgindo ao seu redor a cada instante. Colete o máximo de côcos que conseguir antes do tempo acabar, sem explodir as bombas. Coletar relógios te dá 7 segundos de tempo extra. Boa sorte!
Desenvolvido por Pedro Fracassi para a aula de Jogos Digitais do curso de Engenharia da Computação do Insper, sob supervisão dos professores Tiago Sanches e Pedro Emil. https://github.com/pedrofracassi/roll-a-ball-unity
Parte da direção de arte deste jogo foi feito por uma criança (meu irmão de 10 anos), inclusive a escolha do tema.
--- Assets ---
Skybox: https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/allsky-free-10-sky-skybox-set-146014
Bomba: https://www.cgtrader.com/3d-models/military/other/rounded-bomb
Coqueiros: https://www.cgtrader.com/3d-models/plant/other/palm-tree-v-4
Côcos: https://www.cgtrader.com/3d-models/food/fruit/coconut-fruit-photoscan
Areia: https://www.texturecan.com/details/215/
Pedra: https://www.texturecan.com/category/Rock/
--- Efeitos sonoros ---
Pickup https://mixkit.co/free-sound-effects/game/
Jump https://pixabay.com/sound-effects/cartoon-jump-6462/
Low Health https://www.myinstants.com/en/instant/low-health-critical-health-pokemon-39297/
Bomb hit https://www.zapsplat.com/music/anime-hit-burst-mini-explosion/
Extra time: https://mixkit.co/free-sound-effects/game/
--- Trilha sonora ---
Desert of Lost Sould - Kevin MacLeod (https://www.youtube.com/watch?v=STo6VW4KKZA)
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